✦ Strumenti tecnici

Calcolatori
Geometria

Area cerchio, triangolo, trapezio, volumi, Pitagora, sezioni trasversali e pendenze. Calcolatori geometrici per uso tecnico: aree, volumi, perimetri, distanze. Formule essenziali per progettisti, disegnatori e tecnici.

12Calcolatori
Area e circonferenza del cerchio
Calcola area, circonferenza, diametro e settori di un cerchio. Formula con raggio o diamet...
📐
Area e perimetro del triangolo
Calcola area, perimetro, altezza, angoli e tipo di triangolo da lati o base-altezza. Formu...
🔺
Area e perimetro del trapezio
Calcola area, perimetro e diagonali di un trapezio rettangolo, isoscele o scaleno con le f...
🥫
Volume e superficie del cilindro
Calcola volume, superficie laterale, superficie totale e capacità in litri di un cilindro....
🌐
Volume e superficie della sfera
Calcola volume, superficie e capacità di una sfera. Formula per calotte, segmenti e semisf...
🔺
Volume e superficie del cono
Calcola volume, superficie laterale, totale e generatrice di coni retti e tronchi di cono....
📐
Teorema di Pitagora e ipotenusa
Calcola ipotenusa, cateti, angoli e area di un triangolo rettangolo. Verifica se tre lati ...
📍
Distanza tra due punti (2D e 3D)
Calcola la distanza euclidea tra due punti nel piano (2D) o nello spazio (3D). Calcola anc...
🔷
Perimetro e area di poligoni regolari
Calcola perimetro, area, apotema e angoli di poligoni regolari (triangolo, quadrato, esago...
🧊
Volume e superficie di un prisma
Calcola volume e superficie di prismi a base triangolare, quadrata, esagonale o generica....
⛰️
Pendenza percentuale, grado e rapporto
Converti la pendenza tra gradi, percentuale e rapporto. Calcola dislivello e distanza oriz...
🔨
Proprietà sezione trasversale trave
Calcola momento di inerzia, modulo di resistenza e raggio di inerzia di sezioni rettangola...

Domande frequenti

Area = (base maggiore + base minore) × altezza / 2. È utile per sezioni stradali, scavi e strutture a sezione variabile.

V = 4/3 × π × r³. Per il diametro: V = π × d³ / 6. Utile per serbatoi sferici e calcoli di galleggiamento.

Distanza = √[(x2-x1)² + (y2-y1)²]. È il teorema di Pitagora applicato alle coordinate. Per 3D si aggiunge (z2-z1)².